Die STRONGHOLD Reihe – Was zeichnet sie aus?

Stronghold, wer erinnert sich nicht gerne an die Zeit als man, noch erst den Kinderschuhen entwachsen, sich an seinen PC setzte und Stunden um Stunden mit dem Burgenbau beschäftigt war. Ich erinnere mich noch sehr gerne an diese Zeit und genau deswegen, werde ich nun einiges über die alten Stronghold Teile schreiben und was mich damals als Kind so an diesen Spielen fasziniert hat.

Aber zuerst sollten wir erläutern, was es überhaupt damit zu tun hat.

Stronghold, ist der Name einer der berühmtesten Echtzeit Strategiespiele Reihen, die es weltweit gibt, so veröffentlichte das Entwicklerstudio „Firefly Studios“ den ersten Teil der Reihe im Jahr 2001, kurz darauf folgten die Teile: Stronghold Crusader im Jahr 2002, danach die Erweiterung Stronghold Warchest, die aber nur in Nordamerika erschienen ist, dessen Inhalte aber im Spiel Stronghold Crusader Extreme wiederzufinden waren und weitere Teile wie Stronghold 2 (2005), Stronghold Legends (2006), Stronghold Crusader Extreme (2008), Stronghold 3 (2011), Stronghold Kingdoms (2012) und Stronghold Crusader 2 im Jahr 2014. Zudem soll ein weiterer Teil für das Jahr 2018/2019 angekündigt sein, über den aber wenig bekannt ist, mehr dazu aber erst ein anderes mal.

Jedoch bleibt eine Frage, was zeichnet diese Spiele Reihe aus und kann es seinen Ruf überhaupt gerecht werden?

Eins muss man Stronghold lassen, es hat einen perfekten Mix zwischen Aufbau – und Echtzeitstrategie gefunden, den man selbst heute schwerlich sucht. Aspekte wie die Zufriedenheit der Bevölkerung und der Ausbau einer voll funktionierenden Burg sind schnell einmal vergessen, wodurch es öfters zu brisanten Situationen kommt, die Stärke liegt jedoch in der Atmosphäre, die Hektik, sobald die Melodie eines Angriffs ertönt oder die Zufriedenheit die einen Erfüllt während man den Barden beim Spielen zuhört, ist unübertroffen.

Im Teil Stronghold Crusader, der ein völlig allein funktionierendes Add-on des ersten Teiles darstellt, spielt zu Zeiten des dritten Kreuzzuges, somit kann man sich entscheiden, ob man ein europäischen Kreuzritter oder doch einen Fürst im Orient spielen will, am grundsätzlichem Spielprinzip hat sich jedoch nichts geändert. Große Änderungen wären die erschwerte Nahrungssuche, dank dem kahlen Wüstenboden und die neuen arabischen Soldaten, ansonsten wären aber nur noch Kleinigkeiten zu erwähnen wie die Entfernung der Holzwälle, die den Spieler eine größere Abhängigkeit zu Stein gibt und die neu hinzukommenden Charaktere wie Richard Löwenherz. Es scheint auch so, als wollten die Entwickler dieses Mal einen besonders großen Fokus auf Skirmish Gefechte und Geschwindigkeit stellen.

In Stronghold 2, dass den 3 Teil der Stronghold Reihe darstellt, hat sich der Entwickler „Firefly Studios“ viel vorgenommen, wenn nicht sogar schon zu viel, neben der neuen frei drehbaren 3-D-Ansicht gibt es nun auch viele Neuerungen im Spiel selbst, diese machen es besonders Anfängern nicht grade leicht sich mit diesem Spiel auseinanderzusetzen. Einige dieser neuen Spielmechaniken wären einerseits, dass neue Bestrafungs- und Kirchensystem, sowie neuen Zufriedenheitsfaktoren wie Ratten, Verbrecher, Jauche oder sogar Festbankette, als auch, dass neue System der Ehre. In diesem Teil ist es sogar möglich wieder Söldner zu rekrutieren, die aber von einer anderen Fraktion dargestellt werden. Diese Stronghold Teil bietet im Großen und Ganzen zwar weniger Atmosphäre und Story Erlebnis an, kann aber durch seine Komplexität, durch die er eine relativ große Fanbase gewonnen hat, strahlen.

Stronghold Legends, der dasselbe sein soll wie Stronghold Crusader, also ein völlig allein funktionierendes Add-on des nun hier aber vorliegenden 3 Teiles, ist der einzige Teil, der in einem nicht historischen Zeitraum spielt und stattdessen rein auf den Fantasy Aspekt aufbaut. Zugunsten des Spielers wird dieses Spiel aber eine vereinfachte Version des Vorgängers sein, in dem mehr wert auf Gefechte gelegt wird. So kann man sich nun zwischen einen der 3 Fraktionen entscheiden, die jeweils von König Artus, Dietrich von Bern und Vlad dem Pfähler angeführt werden, durch diese 3 verschieden Fraktionen hat man nun die Chance mit Hexen, Eisbären, den Rittern der Tafelrunde, Riesen oder sogar Drache in die Schlacht zu ziehen.

Stronghold Crusader Extreme, treibt das ohnehin kampflustige Spiel Stronghold Cursader, zum absurdum, so sind hier riesige Massenschlachten, die bis zu 10.000 Mann reichen keine Ausnahme mehr, sondern Alltag, dies gelingt dank einem neuem Gebäude, das den Namen „Außenposten“ trägt, so ist es möglich je nach Einstellung beliebige Einheiten nach gewisser Zeit spawnen zu lassen. Eine weitere Änderung wäre die selbst generierende Befehlsleiste die man an der rechten Seite erkennen kann, so sind Befehle möglich die vom einfachen Pfeilhagel und kostenlosen Erschaffen von Truppen, bis zu ganzen Steinhagel die gegnerische Truppen auslöschen, möglich. Es ist zwar ein tolles Spiel für zwischendurch, jedoch vermisst man wichtige Inhalte die sonst so diese tolle Reihe ausmachen, wie z.B. der sonst so wichtige Burgenbau.

Im Großen und Ganzen kann man sagen, dass die Stronghold Teile zu den besten Strategiespielen gehören die ich je gespielt habe und sie nur jedem weiterempfehlen kann, man muss zwar für sich herausfinden welcher Teil einem letzten endes mehr zusagt aber man findet mit gewiss, dass wonach man sucht.

 

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