Battlefield V- Der neue Egoshooter von Electronic Arts und Dice

 

Endlich ist es soweit, zwei Jahre nach dem Release von Battlefield 1, kündigt Dice und Electronic Arts den neuen Battlefield Teil (Battlefield V) an. Battlefield V soll am 19. Oktober für die Sandart- Edition (Deluxe-Edition am 16. Oktober) erscheinen und über den zweiten Weltkrieg handeln. Wie im letzten Battlefield Teil ist auch eine Beta in Planung. Ein genaues Datum ist noch nicht bekannt, aber die Anmeldungen sollten in nächster Zeit starten.

Die Einzelspielerkampagne wird genauso aufgebaut wie in Battlefield 1, dabei verspricht Electronic Arts, viel Wert auf emotionale Kriegsgeschichten zu legen.

Im Mehrspielermodus soll es wie in Battlefield 1, Operations geben, diese werden als Grand Operations wieder zurückkehren. Die Operationen sollen viel größer als in Battlefield 1 sein und mehrere virtuelle Tage andauern. Weitere Spielmodi sind noch nicht bekannt.

Einen kostenpflichtigen Season Pass wie in den vorigen Teilen soll es nicht geben. Laut Dice wird es kostenlose Maps, Events und andere Inhalte geben. Außerdem haben die Entwicklern Mikrotransaktionen aus des Spiel gelassen.

Ein DLC wird auch im November 2018 erscheinen dieses soll „The Fall of Europe“ heißen.

Welche Neuerungen gibt es in Battlefield V?

Der Offizielle Reveal- Trailer von Battlefield V zeigt uns sehr viele Neuerungen:

 

Es wurde ein neues Movement-System entwickelt. Dieses macht den Spieler viel agiler und es ist möglich durch geschlossene Glasfensterfenster zu springen, um sich in der Not aus Häusern zu retten. Man kann nun auch geduckt springen, beim Rückwärtsgriechen feuern und es wird sogar möglich sein, in Seitenlage und in Rückenlage zu schießen. Dem Spieler wird außerdem die Möglichkeit geboten, sich seitlich hinzuwerfen oder abzurollen. Beim Rennen durch Wasser hebt der Charakter seine Waffe hoch, auf Schlamm ist nun auch Vorsicht geboten, denn ihr könnt mit eurem Charakter ausrutschen.

Durch Explosionsdruckwellen werdet ihr nun auch durch die Luft geschleudert, dabei könnt ihr verletzt oder sogar getötet werden. Wenn ein großkalibriges Geschoss oder eine Rakete eine Wand triff, wird diese zerstört und die dahinterstehenden Soldaten werden durch die Druckwelle weggeschleudert und von den Trümmern der Wand getroffen. Dabei spielt auch sehr die Position des Charakters eine Rolle, ob dieser dann getötet oder nur verletzt wird.

Desweitern wird möglich sein, wenn man getroffen ist, um Hilfe zu rufen und von anderen Spielern verarztet zu werden. Dabei heilen natürlich Sanitäter schneller als ein normaler Soldat. Außerdem wird das heilen noch verlängert, weil ihr euch über euern verletzten Kameraden erst beugen müsst. Möglich ist es auch die verletzte Person an den Füssen, Beinen oder Schultern hinter eine Deckung zu schleifen, um sie dann dort zu versorgen.

Eine coole Neuerung ist das man Granaten in der Luft zerschießen kann. Natürlich kann man diese auch, wenn sie in unmittelbarer Nähe ist zurückschmeißen.

Großkalibrige Geschosse werden nun auch Wände durschlagen können, um sich dahinter liegende Soldaten zu treffen. Panzergranaten, die den Boden treffen, lassen ein Loch zurück und die dazugehörige Erde wird durch die Luft geschleudert.

 

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